Planung und Vielfalt
aws impulse XS | 2018 | Multimedia/Spiele | Niederösterreich
Die 17 Weltziele als Escape Game
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Escape Game erleben gerade einen weltweiten Boom. Das gemeinsame Entschlüsseln von Codes, die Suche nach versteckten Objekten oder Werkzeugen und das Auslösen von elektronischen Schaltern fördert nicht nur den Teamgeist, sondern bringt auch das Gaming-Erlebnis von virtuellen Spielen in die Realität. Genau diese Komponente soll in einer neuen Projektidee zur Wissenschaftsvermittlung genutzt werden, um ganze Schulklassen in Themen aus Geschichte, Geographie, Wirtschaft, Astronomie, Chemie zu bilden. Um ein Rätsel zu lösen, müssen die Spielerinnen und Spieler beispielsweise Stromkreise schließen, PH-Werte messen oder chemische Reaktionen herstellen. Ziel ist ein Spiel zu kreieren, das die von der UN in einem Maßnahmenkatalog festgelegten 17 Ziele für nachhaltige Entwicklung verständlich macht. Dabei soll das Escape-Game einen klaren Bildungsauftrag erfüllen und gleichzeitig ein immersives und attraktives Spielerlebnis bieten. Während klassische Escape-Room-Games meist an einen Platz gebunden sind, soll die entwickelte Lösung als mobiles Format an verschiedenen Orten nutzbar sein.
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